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引擎設計跟蹤(九.14.2b) 骨骼動畫基本完成

首先貼一個介紹max的sdk和骨骼動畫的文章, 雖然很早的文章, 但是很有用, 感謝前輩們的貢獻: 3Ds MAX骨骼動畫導出插件編寫 1.Dual Quaternion 關於Dual Q ...

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